戰場地形
 

平地

兵糧庫分別在左上與右下位置,初期兩方都會分到2∼3個不等的據點。這裡的地勢廣大,雙方碰面的機會不大,由於沒有固定的走法,在據點戰的情況要小心,因為很容易就會被快攻而導致敗北。
 

山道

兵糧庫分別在左下與右上,初期大多會分配2∼3個據點,據點通常是在兵糧庫附近,中間的部份大多沒有據點。此場地能走的方向有限,很容易就能猜出對手大概在那裡,而經常引發雙方玩家間的單挑。
 

湖沼

兵糧庫分別在左上與右下,初期大致會分配到2個據點,而左下和右上通常會有2個中立據點,不過此據點的兩邊道路初期會被隔板封住,因此玩家首要目標是迅速打破這些隔板,以便早點攻下兩邊的中立據點。
 

河港

兵糧庫的位置分別在左上和右下,初期據點分配為2∼3個,雖然場地大但據點的數量不多。這裡的地型狹窄,不過周圍的路四通八達,玩家碰頭的機會不算高,所以這裡主要還是以據點戰為主,而且兵糧庫附近大多是我方的兵,有人一靠近馬上就能知道。
 

堅關

這是遊戲中最多人喜歡玩的PK關卡,兵糧庫分別在最南和最北,一開始雙方各有2個據點,中央據點是中立狀態。這個地形的據點少、道路狹窄,大部份都是以玩家間單挑和搶據點為主要的打法。
 

都城

雙方兵糧庫分別在右上和右下,初期分配的據點有2∼4個不等,兵糧庫的位置離據點都很遠,一不小心就很容易被人拿下。場地中的據點雖然多,但是大多都靠得相當近,據點戰的情況下,也不會很難達成全據點壓制,不過盡快打下兵糧庫,會讓整個戰況變得更有利。